티어 리스트intermediate업데이트: 2026. 8. 31.

ANANTA 최적 팀 조합: 메타 스쿼드와 역할 시너지

DPS, 서포트, 탱크 역할의 메타 캐릭터를 활용하여 ANANTA 최적 팀 조합을 구성하세요. 모든 전투를 지배하는 스쿼드 시너지를 구축하세요.

ANANTA에서 올바른 스쿼드를 구축하는 것은 혹독한 보스 페이즈를 클리어할 것인지, 아니면 첫 30초 만에 전멸할 것인지를 결정합니다. 이 가이드는 ANANTA 최적 팀 조합을 모든 역할, 버프 스태킹 윈도우, 카운터 메커니즘별로 분석하여 엔드게임 콘텐츠를 안정적으로 클리어할 수 있는 라인업을 구성할 수 있도록 돕습니다. 역할 시너지를 이해하는 플레이어는 단순히 높은 티어의 캐릭터를 나열하는 플레이어보다 더 나은 성과를 보이며, 이는 ANANTA의 전투 계산식이 원캐릭터의 절대적인 힘보다 조정된 원소 연쇄와 보호막 공유에 훨씬 큰 보상을 제공하기 때문입니다.

ANANTA 스쿼드 빌딩의 핵심 역할 프레임워크

모든 실행 가능한 ANANTA 스쿼드는 세 가지 역할 골격을 따릅니다. 하나는 메인 DPS(주요 딜링 엔진), 하나는 서브 DPS(부원소 적용 및 콤보 마무리), 그리고 하나는 서포트(힐러, 쉴더 또는 버프 증폭기)입니다. 일부 전투에서는 플렉스 탱크 슬롯도 필요하며, 이는 어그로를 흡수하여 DPS 듀오가 방해 없이 집중 사격할 수 있도록 합니다. 엔드게임 보스 페이즈에 대한 커뮤니티 테스트 결과, 역할이 명확하게 정의된 스쿼드가 중복 캐리 캐릭터 중심으로 구성된 스쿼드보다 약 30~40% 더 빠르게 콘텐츠를 클리어하는 것으로 나타났습니다.

게임은 원소 커버리지에 큰 가중치를 두므로, ANANTA 메타 캐릭터들은 스쿼드당 최소 두 가지 원소를 커버해야 합니다. 단일 원소 라인업은 초반 스토리 콘텐츠에서는 작동하지만, 3막에서 적이 원소 저항 보호막을 적용하기 시작하면 급격히 성능이 떨어집니다. 플레이어 보고 데이터에 따르면, 가장 성공적인 엔드게임 스쿼드는 항상 하나의 원소 인에이블러와 인에이블러가 적용한 상태 이상에 비례하여 딜이 증가하는 리액티브 DPS를 함께 배치합니다.

역할 슬롯주요 기능핵심 속성 우선순위일반적인 실수
메인 DPS가장 높은 지속 딜링 출력공격력% / 원소 피해 / 치명타 확률치명타 피해를 200% 이상으로 과다 투자
서브 DPS부원소 적용, 반응 트리거원소 마스터리 / 에너지 재충전공격 스탯을 추구하며 에너지 재충전 무시
서포트힐링, 쉴딩, 버프 윈도우HP% / 효과 저항 / 버프 지속 시간유틸리티 대신 딜링 스탯 빌드
플렉스 탱크어그로 제어, 보호막 공유방어력% / HP% / 효과 저항개인 방어력 대신 팀 전체 유틸리티 무시

각 슬롯에 누가 어울리는지 평가할 때, 먼저 더 광범위한 ANANTA 티어 리스트 랭킹을 참고하여 개별 캐릭터의 사용 가능 여부를 확인하세요. 팀 조합 티어 리스트는 각 캐릭터가 정상치에 가깝게 수행된다는 전제이므로, B티어 DPS를 메인 DPS 슬롯에 투입하면 완벽한 시너지 로테이션을 돌린다 하더라도 성능이 저하됩니다.

왜 역할 시너지가 원캐릭터의 절대적인 힘보다 중요한가

ANANTA의 딜링 계산식은 원소 반응에 곱셈 스케일링을 적용하기 때문에, 잘 시너지가 맞춰진 B티어 캐릭터 두 명이 시너지가 맞지 않는 S티어 캐릭터 두 명보다 더 나은 성능을 발휘하는 경우가 많습니다. 파이로 인에이블러베이퍼라이즈 DPS에게 원소를 공급하면 매 타격마다 2.0배 반응 배수가 발동되는 반면, 동일한 DPS가 다른 파이로 캐리와 페어링되면 1.5배의 약한 오버로드 효과만 발생합니다. 이 계산은 전체 로테이션을 거치며 누적되고, 서포트가 반응 윈도우 동안 공격력 버프를 적용할 때 그 격차는 더욱 벌어집니다.

후반부 리더보드의 커뮤니티 데이터는 이 패턴을 확인시켜 줍니다. 클리어 시간 상위 10%의 런은 개별적으로 더 강한 캐리 캐릭터가 사용 가능할지라도 거의 항상 최소 한 명의 전용 인에이블러를 포함합니다. 반응 커버리지를 확인하지 않고 티어 리스트의 절대적인 힘만 쫓는 플레이어들은 timed 콘텐츠에서 일관되게 20~30초 더 느린 기록을 보입니다.

역할별 ANANTA 전투 티어 리스트

캐릭터를 전반적인 힘이 아닌 역할별로 분류하는 것이 스쿼드 빌딩 옵션에 대해 훨씬 더 정확한 그림을 제공합니다. 다음 티어 랭킹은 ANANTA 전투 티어 리스트를 네 가지 역할별 리스트로 분류하여 각 스쿼드 슬롯에 가장 강력한 픽을 식별할 수 있도록 합니다. 이러한 랭킹은 나선의 탑 층, 보스 러시 모드, 주간 도메인 챌린지에서 커뮤니티가 보고한 성능을 반영합니다.

티어메인 DPS서브 DPS서포트탱크
SCrimson Viper, Frostblade YukiPyro Belle, Electro KaelLumiere, Verdant SageIronwall Garron
AShadow Reaper, Stormcaller MeiCryo Lian, Geo BrennanAurora Healer, Bloom WitchBulwark Thaddeus
BWind Dancer, Dual Pistol RicoAnemo Sera, Dendro JunoQuick Revive Maya, Shield MaidenCounter Rook
C초반부 캐리 전용틈새 반응 유닛상황별 힐러오프탱크 하이브리드

ANANTA DPS 티어 리스트는 폭발 윈도우보다 지속 딜링 윈도우를 우선시하며, 이는 대부분의 보스 페이즈가 45초 이상 지속되기 때문입니다. Crimson Viper는 Crimson Mark 패시브가 직전 8초 동안 발동된 원소 반응 횟수에 비례하여 스케일링되어 부원소 적용을 순환하는 스쿼드에서 큰 보상을 받기 때문에 S티어 메인 DPS 슬롯을 지배합니다. Frostblade Yuki는 궁극기 윈도우 동안 모든 일반 공격을 크리오 피해로 전환하는 Cryo Infusion Burst 덕분에 다른 S티어 슬롯을 차지하며, 일렉트로 서브 DPS와 페어링되면 일관된 초전도 트리거가 가능합니다.

서포트 슬롯에서는 Lumiere와 Verdant Sage가 모두 팀 전체 공격력% 버프를 제공하면서 의미 있는 서브 DPS 딜링도 기여하기 때문에 두드러집니다. Aurora Healer는 S티어 서포트가 없는 플레이어에게 강력한 A티어 픽이며, 궁극기 힐이 최대 HP에 비례하여 스케일링되기 때문에 유물 메인 스탯을 통해 쉽게 누적할 수 있습니다. 예산 스쿼드를 구성하는 플레이어는 원시 딜링 격차를 보완하기 위해 A티어 메인 DPS와 S티어 서포트를 페어링할 수 있습니다.

반응 인에이블러를 위한 서브 DPS 티어 분석

서브 DPS 역할은 ANANTA 스쿼드 빌딩에서 가장 과소평가되는 슬롯입니다. 인에이블러는 팀의 클리어 시간을 책임지더라도 딜링 리더보드에 나타나지 않기 때문입니다. Pyro Belle은 원소 스킬이 6초 쿨다운으로 파이로를 적용하여 대부분의 메인 DPS 폭발 윈도우와 완벽하게 정렬되기 때문에 베이퍼라이즈 컴프의 황금 표준입니다. Electro Kael은 감전초전도 팀에서 특화되며, 빠른 스왑 스킬 적용을 통해 메인 DPS가 원소 효과의 가동률을 유지할 수 있게 합니다.

단일 원소 팀을 운용하는 플레이어는 Vaporize comp 외부의 플렉스 서브 DPS로 Pyro Belle을 고려해야 합니다. 이는 궁극기 발동 시 공격력% 버프가 모든 메인 DPS에 혜택을 주기 때문입니다. ANANTA 서포트 티어 리스트에서 Lumiere의 궁극기는 12초 동안 모든 파티원에게 고정 45% 공격력 보너스를 제공하며, 높은 기본 공격력의 메인 DPS 캐릭터와 페어링되면 게임 내 대부분의 5성 서포트를 능가합니다.

최상위 메타 스쿼드 및 시너지 레시피

ANANTA의 가장 강력한 스쿼드는 특정 원소 반응 코어를 중심으로 구축된 몇 가지 반복 가능한 원형으로 나뉩니다. 보유 로스터에 맞는 올바른 원형을 선택하면 자원을 절약할 수 있습니다. 동일한 서포트와 탱크 유닛이 여러 최상위 라인업에 등장하기 때문입니다. 다음 레시피는 커뮤니티가 클리어한 기록을 바탕으로 가장 어려운 나선의 탑 층과 현재 보스 러시 주간 로테이션을 기준으로 테스트되었습니다.

베이퍼라이즈 스쿼드 (파이로 코어)

베이퍼라이즈 스쿼드는 원소 인에이블러로서 Pyro Belle을, 리액티브 DPS로서 Crimson Viper를 사용합니다. Lumiere는 45% 공격력 버프 궁극기로 서포트 슬롯을 채우고, Ironwall Garron은 어그로 제어를 처리하여 Crimson Viper가 회피 없이 보스의 약점을 공격할 수 있도록 합니다. 파이로 적용률이 높아 수로 및 크리오 보호막이 재생되기 전에 부수기 때문에 이 라인업은 2원소 보호막 페이즈를 일관되게 클리어합니다.

슬롯캐릭터유물 세트메인 스탯무기
메인 DPSCrimson ViperCrimson Witch (4세트)공격력% / 파이로 피해 / 치명타 확률Serpent Spine
서브 DPSPyro BelleNoblesse Oblige (4세트)에너지 재충전 / 파이로 피해 / 치명타 피해Favonius Lance
서포트LumiereTenacity of the Millelith (4세트)HP% / 고정 HP / 치유 보너스Sacrificial Fragments
탱크Ironwall GarronHusk of Opulent Dreams (4세트)방어력% / HP% / 효과 저항Whiteblind

이 스쿼드를 구성하는 플레이어는 Lumiere의 45% 공격력 버프 가동률을 결정하는 궁극기 가동률을 위해 Pyro Belle이 180%에 도달할 때까지 에너지 재충전을 우선시해야 합니다. Crimson Viper의 Serpent Spine 무기는 베이퍼라이즈 반응의 2.0배 배수가 무기의 피해 스택 감소 타이머를 리셋하기 때문에 베이퍼라이즈 반응과 시너지가 납니다.

이 스쿼드를 넘어선 더 광범위한 빌드 최적화에 대해서는 ANANTA 최적 빌드 가이드에서 유물 메인 스탯 브레이크포인트와 무기 대안을 자세히 다룹니다. 스쿼드별 장비 선택은 새 캐릭터가 출시됨에 따라 변하지만, 위에 나열된 유물 스탯 우선순위는 기본 딜링 계산식을 목표로 하므로 패치 전반에 걸쳐 안정적으로 유지됩니다.

초전도 스쿼드 (크리오 + 일렉트로)

이 라인업은 초전도(적 물리 저항을 40% 감소)를 매 로테이션마다 트리거하기 위해 Frostblade Yuki와 Electro Kael을 페어링합니다. 초전도 반응 자체가 대부분의 공격 유틸리티를 제공하기 때문에 여기서 Lumiere 대신 Aurora Healer가 서포트 슬롯을 차지하며, 방어 버프를 위해 슬롯을 비워둡니다. Bulwark Thaddeus는 쉴드 가동률을 약간 포기하는 대신 더 빠른 클리어 시간을 원하는 플레이어를 위한 더 공격적인 탱크 대안 역할을 합니다.

스쿼드의 클리어 시간 이점은 DEF 약화에서 비롯되며, 이를 통해 Frostblade Yuki의 크리오 강화 일반 공격이 적이 40% 낮은 방어력을 가진 것처럼 딜을 입힙니다. 높은 방어력의 보스 대상에 대해 이 배율은 종종 원시 공격력% 버프를 능가합니다. 이는 방어력 감소가 모든 다른 딜링 소스와 곱셈적으로 적용되기 때문입니다. 이 원형에서 가장 강력한 개별 캐릭터의 전체 랭킹은 ANANTA 최강 파이터 랭킹 리스트에서 모든 역할의 현재 S티어 픽을 보여줍니다.

단일 원소 예산 스쿼드

진행도가 초기이거나 무료 파티 콘텐츠를 진행하는 플레이어는 위의 역할 중 하나에 B티어 캐릭터를 대체할 수 있습니다. 메인 DPS로서 Wind Dancer, 서브 DPS로서 Anemo Sera, 서포트로서 Quick Revive Maya, 탱크로서 Counter Rook는 놀라울 정도로 응집력 있는 아네모 중심 라인업을 구성합니다. 스쿼드의 주요 약점은 비-아네모 적에 대한 단일 원소 쉴딩이지만, 화려한 폭발 콤보 윈도우는 매 타격마다 Swirl 반응을 트리거하여 근처 대상에게 AoE 원소 딜링을 입힘으로써 이를 보상합니다.

ANANTA 메타 캐릭터 페이지는 더 높은 희귀도의 대안을 뽑은 후 교체할 가치가 있는 무료 및 프리미엄 specialist 유닛을 강조합니다. 대부분의 예산 스쿼드 업그레이드는 B티어 메인 DPS를 A 또는 S티어 옵션으로 교체한 다음 새로운 캐릭터의 스케일링에 맞게 유물 메인 스탯을 조정하는 것을 포함합니다.

카운터 픽 및 전투별 조정

일부 보스 전투는 스쿼드 조정을 강제하는 디버프 또는 보호막 메커니즘을 적용합니다. 주간 도메인 보스의 원소 저항 보호막 메커니즘은 특정 원소의 모든 딜링을 75% 감소시키며, 이는 단일 원소 스쿼드가 보호막 페이즈 동안 딜링의 3/4를 잃는다는 것을 의미합니다. 보호막 페이즈 동안 부원소 서브 DPS를 투입한 다음 보호막이 깨지면 메인 로테이션으로 돌아가는 방식으로 이를 대응하세요.

보스 메커니즘권장 카운터스쿼드 조정
수로 보호막 (75% 수로 저항)크리오 또는 일렉트로 서브 DPSPyro Belle을 Cryo Lian으로 교체
크리오 오라 (둔화 + 동결)파이로 인에이블러두 번째 슬롯에 Pyro Belle 배치
높은 방어력 (90% DEF)DEF 약화 반응초전도 스쿼드
소환수 소환 (분산 어그로)AoE Swirl DPS아네모 단일 스쿼드
힐링 보스 페이즈폭발 DPS 윈도우버프 중 베이퍼라이즈 스쿼드

ANANTA 탱크 티어 리스트에서 Ironwall Garron의 도발 궁극기는 스쿼드에 6초간의 보장된 어그로 윈도우를 제공하며, 이는 파티원을 무작위로 대상으로 삼는 보스에 대처하는 데 필수적입니다. Bulwark Thaddeus는 대신 반사 쉴드를 제공하여 받은 딜링의 200%를 공격자에게 반사하며, 느린 강타보다 많은 소규모 타격을 입히는 빠른 공격 보스에 대한 더 나은 픽이 됩니다.

동일한 보스를 자주 잡는 플레이어는 두 원형을 혼합하는 하이브리드 스쿼드를 구성하는 것을 고려해야 합니다. 베이퍼라이즈 + 초전도 하이브리드는 동일한 팀에서 Crimson Viper와 Frostblade Yuki를 페어링하며, Lumiere가 공격력 버프를 제공하고 Ironwall Garron이 어그로를 처리합니다. 스쿼드의 유연성은 두 원형 모두에서 약간 낮은 피크 딜링을 희생하지만, 캐릭터 교체 없이 모든 보호막 유형을 처리합니다.

스쿼드 전반의 스탯 예산 배분

ANANTA의 엔드게임 유물 파밍은 한 명의 캐리에 과도하게 투자하기보다 스쿼드 전반에 스탯 굴림을 분산하는 플레이어에게 보상합니다. 균형 잡힌 빌드는 전체 유물 스탯 예산의 약 35%를 메인 DPS에, 25%를 서브 DPS에, 25%를 서포트에, 15%를 탱크에 할당합니다. 이 분배는 모든 스쿼드 멤버가 보스의 폭발 페이즈에서 한 방에 죽지 않고 살아남을 수 있도록 보장하며, 이는 메인 DPS의 치명타 피해를 250%에서 280%로 높이는 것보다 더 중요합니다.

커뮤니티 보고 데이터에 따르면 35/25/25/15 예산을 따르는 플레이어가 자원의 60% 이상을 메인 DPS에 집중하는 플레이어보다 평균 15% 더 빠르게 콘텐츠를 클리어하는 것으로 나타났습니다. 그 이유는 생존력입니다. 죽은 메인 DPS는 0의 딜링을 내지만, 약간 약하지만 살아있는 메인 DPS는 전투 전체에 걸쳐 계속 기여합니다. 메인 DPS와 나머지 스쿼드 사이에 90/10 분할을 권장하는 빌드 가이드는 이제 outdated되었으며 출시 전 딜링 계산식 추정치를 반영한 것으로 이후 패치되었습니다.

자주 묻는 질문

현재 ANANTA에서 단일 최고 팀 조합은 무엇인가요?

베이퍼라이즈 스쿼드(Crimson Viper, Pyro Belle, Lumiere, Ironwall Garron)는 가장 넓은 범위의 원소 보호막을 커버하면서도 가장 높은 지속 딜링 출력을 유지하기 때문에 현재 ANANTA 최적 팀 조합 랭킹의 정점에 있습니다. 주요 약점은 크리오 면역 보스이며, 이에 대해서는 초전도 스쿼드가 더 나은 성능을 보입니다.

엔드게임 콘텐츠를 클리어하려면 모든 S티어 캐릭터가 필요한가요?

아닙니다. A티어 메인 DPS 픽(Shadow Reaper, Stormcaller Mei)은 S티어 서포트와 적절한 유물 스탯과 페어링되면 모든 엔드게임 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. ANANTA 전투 티어 리스트는 A티어와 S티어를 약 15~20%의 딜링 출력으로 분리하며, 이는 더 뛰어난 장비 또는 반응 시너지를 통해 완전히 메울 수 있습니다.

전투 사이에 스쿼드 멤버를 얼마나 자주 교체해야 하나요?

가능하면 보스의 원소 약점에 맞춰 스쿼드를 매칭하되, 모든 전투마다 처음부터 재구성하는 것은 피하세요. 대부분의 플레이어는 주간 도메인 로테이션에 따라 2~3개의 완전히 구축된 스쿼드를 유지하고 그 사이를 순환하는 것이 유익합니다. 네 번째 스쿼드 구축은 상위 세 스쿼드가 거의 완벽한 유물로 완전히 최적화된 후에만 진행해야 합니다.

플렉스 탱크 슬롯이 항상 필요한가요?

항상 그런 것은 아닙니다. 빠른 클리어 스피드런 팀은 때때로 플렉스 탱크를 두 번째 서브 DPS로 교체하여 딜링을 높이지만 정밀한 회피가 필요합니다. 신규 플레이어는 각 보스의 공격 패턴을 익힐 때까지 항상 탱크 슬롯을 포함해야 합니다. 이는 대부분의 전투 유형에서 수동 회피보다 어그로 제어 윈도우가 더 관대하기 때문입니다.

각 패치 이후 최신 메타 업데이트는 어디서 찾을 수 있나요?

공식 ANANTA 패치 노트는 모든 캐릭터 조정을 나열하며, ANANTA on Roblox 페이지는 각 점검 윈도우 후 몇 시간 이내에 커뮤니티 주도의 티어 리스트 업데이트로 연결됩니다. 패치 노트를 커뮤니티 클리어 시간 데이터와 교차 확인하는 것이 이전 S티어 캐릭터가 너프 후 A티어로 떨어졌는지, 또는 B티어 캐릭터가 버프를 통해 실행 가능성으로 격상되었는지에 대한 가장 정확한 판단을 제공합니다.