탐험intermediate업데이트: 2026. 8. 31.

ANANTA 지하 지역: 터널, 골목, 오래된 거리

비즈니스 지구 골목부터 해안 터널, 충샤오의 오래된 거리까지 ANANTA의 모든 지하 지역을 입구와 가장 빠른 도시 간 이동 경로와 함께 자세히 살펴봅니다.

ANANTA의 오픈 월드는 네온 거리, 안개 낀 골목, 차 향이 풍기는 언덕길 아래에 숨겨진 두 번째 층 전체를 품고 있습니다. Nova City 비즈니스 지구의 지하 통로부터 해안 지대를 따라 뻗은 배수 터널, 충샤오의 오래된 지구를 가로지르는 등불이 켜진 뒷골목, 그리고 차 마을의 절벽 산책로까지, ANANTA의 지하 지역은 속도를 늦추고显而易한 입구 너머를 살피는 플레이어에게 보상을 제공합니다. 이 가이드는 모든 주요 지하 구역을 지도화하고, 숨겨진 입구를 찾는 방법을 보여주며, 어떤 구역도 루트에서 벗어나지 않도록 구역 간 가장 빠른 이동 방법을 분석합니다.

Roblox의 공식 ANANTA 리스팅에 따르면, 지하 지역은 게임의 탐험 메커니즘에 연결된 특정 입구로 접근할 수 있는 인스턴스화된 탐험 가능 구역으로 설계되었습니다.

ANANTA 지하 지역 지도: 도시 아래에 무엇이 있는가

ANANTA의 지하 층은 단일 하수구 시스템이 아닙니다. 이는 각 구역의 역사, 수직 설계, 경제적 역할에 연결된 네 가지 서로 다른 지하 네트워크의 혼합체입니다. Nova City는 비즈니스 지구가 오래된 서비스 터널과 뒷골목 통로 위에 건설되었기 때문에 가장 밀집된 지하 지역 군집을 숨기고 있습니다. 충샤오의 오래된 거리는 차 마을을 향해 경사져 내려가고, 계단식 골목을 만드는 동일한 고도 차이가 실제로 걸어 다닐 수 있는 석조 배수 채널, 사당 지하실, 상인 지하 저장실을 포함하는 네트워크를 만들어냅니다.

네 가지 지하 네트워크

네트워크주요 구역지상 랜드마크지하 테마
Nova Core 터널Nova City 비즈니스 지구스카이라인 플라자, 타워 7유지보수 통로, 서버실, 숨겨진 골목
해안 배수 시설Nova City 해안 지대부두 3, 등대길폭풍 터널, 바닷굴, 낚시 플랫폼
충샤오 오래된 거리충샤오 오래된 지구찻집 거리, 석재 아치지하 상점, 사당 지하실, 숨겨진 안뜰
차 마을 테라스충샤오 차 마을 언덕테라스 논, 안개 사당절벽 터널, 안개 동굴, 전망대 경로

왜 지하 탐험이 중요한가

ANANTA의 지하 지역은 단순한 시각적 장식이 아닙니다. 초기 플레이어의 커뮤니티 데이터에 따르면, 게임 내 수집품 스폰의 약 35~40%가 거리 수준 아래에 숨겨져 있어, 지하 층을 건너뛰는 것은 보상의 상당 부분을 건너뛰는 것을 의미합니다. 출시 주 스레드에서 플레이어들이 보고한 커뮤니티 데이터에 따르면, 비즈니스 지구의 여러 사이드 퀘스트는 본 거리 대신 지하 계단에서 특정 골목에 진입할 때만 트리거됩니다. ANANTA 탐험 가이드는 지상 경로를 자세히 다루며, 이 가이드는 그 아래에 있는 것에 초점을 맞춥니다.

Nova City 비즈니스 지구 골목과 터널

Nova City 비즈니스 지구는 ANANTA에서 가장 수직적인 구역이며, 대부분의 지하 지역은 표시 없는 서비스 문, 비상구, 다시 아래로 내려가는 옥상 해치 뒤에 숨겨져 있습니다. 여기서 비즈니스 지구 가이드의 관점은 지상 타워가 아니라 블록 사이의 사이드 스트리트, 골목, 그리고 그렇지 않으면 별개로 취급할 건물을 연결하는 지하 통로에 관한 것입니다.

비즈니스 지구의 숨겨진 골목 찾기

골목 입구지상 단서열리는 곳
국수 가판대 뒤 계단빨간 등불, 좁은 틈동쪽 골목 루프, 상점 세 곳, 옥상
주차장 옆 서비스 문노란 페인트, 간판 없음서버실 지하실, 타워 4로 연결되는 터널
비상구, 블록 6초록색 문, 키패드 잠금블록 중간 안뜰, 숨겨진 상점
폭풍 그레이팅, 부두 2 쪽헐거운 그레이팅, 소금 자국해안 터널 연결

Nova City 비즈니스 지구 페이지는 지상 그리드를 지도화하지만, 타워 사이를 꿰는 골목은 처음에는 메인 지도에 표시되지 않습니다. 직접 걸어봐야 합니다. 커뮤니티 데이터에 따르면, 국수 가판대 계단은 부엌 옆 막다른 골목처럼 보여서 가장 일관되게 놓치는 입구이지만, 지하 두 블록 길이로 이어지는 긴 동쪽 골목으로 내려가고 정문에서 들어갈 수 없는 상점 안으로 올라옵니다.

지하 통로에 숨겨진 것

지하 통로를 매핑하기 시작하면 패턴이 보입니다. Nova Core 터널은 비즈니스 지구의 거의 모든 타워를 연결하며, 개발자들은 이를 통해 지상 도로에서는 절대 허용되지 않을 단축 경로를 숨겼습니다. 비상구처럼 보이는 계단이 20초 만에 세 블록을 이동시켜 줄 수 있는 반면, 같은 거리를 본 도로로 이동하면 2분이 걸립니다. 커뮤니티 보고 런은 단축 경로당 평균 시간 절약을 약 80~90초로 추정하며, 이는 전체 플레이 세션에 걸쳐 누적됩니다.

해안 탐험: 폭풍 터널과 바닷굴

ANANTA의 해안 지대는 단순한 해변이 아닙니다. 산책로 아래로 폭풍 배수 네트워크가 해안선 전체 길이만큼 뻗어 있으며, 더 큰 배수구 중 여러 곳은 수 세기에 걸친 파도 작용으로 깎인 자연 바닷굴로 열립니다. 여기서 해안 탐험은 문을 찾는 것보다 수위를 읽는 것에 더 관련이 있는데, 일부 터널은 만조 때 침수되고 간조 때 마른 경로가 되기 때문입니다.

해안 지하 입구

입구조수 시간대연결되는 곳
부두 2 폭풍 그레이팅간조중간 해안 터널, 낚시 플랫폼
등대 베이스 문항상 열림바닷굴, 절벽 전망대
산책로 램프 4간조하부 동굴 시스템, 사이드 룸 두 개
부두 5 유지보수 해치항상 열림저장 지하실, 산책로 아래 터널

해안 탐험은 경로를 조수와 동기화하는 플레이어에게 보상합니다. 얼리 액세스 테스팅의 커뮤니티 데이터에 따르면, 간조 시간대에 만조 시 완전히 밀봉되는 약 네 개의 통로가 열리며, 산책로 램프 4 아래의 하부 동굴 시스템도 포함됩니다. 물이 천천히 차오르지 않습니다. 방향이 바뀌면 터널이 2분 이내에 채워지므로, 해안 플레이어는 전체 회로를 계획하고, 지하를 공격한 다음, 조수가 바뀌기 전에 다시 올라오는 경향이 있습니다.

바닷굴 내부

바닷굴은 비즈니스 지구 터널보다 조용하며, 전리품 밀도도 이를 반영합니다. 플레이어들은 동굴 안에서 무작위 상자를 더 적게 발견한다고 보고하지만, 스폰되는 상자는 더 나은 해안 특정 아이템을 포함하는 경향이 있으며, 조개 부적, 소금에 절인 재료, 해안 상인과 관련된 소수의 레시피를 포함합니다. 등대 베이스 문은 조수선 위에 위치해 절대 침수되지 않으므로 가장 안전한 24시간 입구이며, 새로운 탐험가를 위한 권장 시작점입니다.

충샤오 오래된 거리와 차 마을 탐험

충샤오의 오래된 거리는 Nova City의 수직 그리드의 영적 반대편입니다. 오래된 지구는 아래로 계단식으로 이어지고, 차 마을은 그 위 테라스 언덕에 위치합니다. 함께, 이들은 ANANTA에서 가장 층위가 많은 지하 지역을 형성하며, 고도 차이로 인해 각각 고유한 기후와 전리품 프로필을 가진 세 개의 별도 지하 띠가 생성됩니다.

충샤오의 세 가지 지하 띠

고도기후일반적인 전리품
오래된 지구 지하 저장실최저습하고 등불이 켜짐차 소품, 골동품 동전
사당 지하실중간시원하고 향이 짙음기도 아이템, 사당 토큰
차 마을 테라스 동굴최고안개가 끼고 시원함허브 씨앗, 안개 전용 제작 재료

충샤오 가이드는 오래된 지구를 통과하는 지상 경로를 다루지만, 지하 저장실 띠는 찻집 거리 아래에 위치합니다. 대부분의 지하 저장실 문은 저장고처럼 보이며, 게임은 퀘스트 마커로 이를 표시하지 않으므로, 여기서 오래된 거리 가이드의 관점은 시각적 단서에 관한 것입니다. 닳은 나무 계단과 차 얼룩이 있는 손잡이가 있는 문은 보통 지하 저장실로 이어지는 반면, 같은 골목의 금속 문은 일반적으로 개인 주거지로 이어지며 잠긴 상태로 유지됩니다.

차 마을 언덕 터널

차 마을은 세 띠 중 가장 높으며, 지하 지역은 느낌이 다릅니다. 테라스 동굴은 언덕을 깎아 만들어졌으며, 차 마을을 통과하는 안개가 실제로 동굴 안으로 새어 들어오므로, 내부 가시성이 해안 동굴보다 훨씬 낮습니다. 차 마을 탐험 경로를 실행하는 플레이어들은 게임이 그렇게 말해주지 않지만, 광원을 가져오는 경향이 있습니다. 안개 동굴은 위쪽 테라스를 사당 지하실에 연결하고, 이는 다시 오래된 지구 지하 저장실에 연결되며, 그 후 본 도로에 연결됩니다. 즉, 충샤오의 전체 수직 범위는 하나의 연속적인 지하 시스템이며, 표면으로 나오지 않고도 차 마을에서 오래된 지구까지 건너갈 수 있습니다.

지하 지역 간 가장 빠른 경로

입구를 알게 되면 다음 질문은 이를 어떻게 연결할 것인가입니다. ANANTA에는 지하 층 내부에 단일 패스트 트래블 지점이 없으므로, 지하 지역 간 도시 간 이동은 지상 출구, 위 거리의 패스트 트래블 스테이션, 그리고 지하실 레벨을 옥상 마커에 연결하는 소수의 엘리베이터를 중심으로 계획해야 합니다.

구역 간 지하 연결

출발지도착지경로 유형예상 시간
Nova Core 터널해안 배수 시설부두 2 그레이팅까지 도보2~3분
해안 배수 시설Nova Core 터널부두 2를 통해 복귀2~3분
Nova Core 터널지상 패스트 트래블가장 가까운 타워 옥상까지 등반1~2분
오래된 지구 지하 저장실사당 지하실내부 계단 등반1~2분
사당 지하실차 마을 테라스 동굴안개 동굴 통로3~4분
차 마을 테라스 동굴오래된 지구 지하 저장실안개 동굴 경로 역순3~4분

전체 커버리지를 위한 권장 루프

한 번의 휩쓸이로 모든 지하 지역을 공격하려는 플레이어들이 보고하는 일반적인 패턴은 해안에서 차 마을 루프입니다. 해안의 등대 베이스 문에서 시작하여, 간조 동안 바닷굴을 걸으며, 부두 2에서 표면으로 올라와, 폭풍 그레이팅을 통해 Nova Core 터널로 내려가, 비즈니스 지구 지하실을 달리고, 옥상 패스트 트래블 지점으로 올라가, 오래된 지구 입구로 순간이동하고, 지하 저장실로 내려가, 사당 지하실을 통해 등반한 다음, 차 마을 테라스 동굴에서 마무리합니다. 전체 루프는 입구를 알고 나면 약 25~30분이 걸리며, 단일 런에서 대부분의 지하 수집품을 잡습니다.

숨겨진 입구, 놓친 문, 그리고 모든 곳에 도달하는 방법

"ANANTA 모든 곳에 도달하는 방법"이라는 문구는 결국 네 가지 습관으로归结됩니다. 지하 저장실 문에 대한 시각적 단서를 배우고, 조수를 주시하며, 막다른 골목처럼 보이는 골목을 따라가고, 타워를 오를 때마다 항상 옥상 해치를 확인하세요. 이러한 습관을 건너뛰는 플레이어들은 전체 퀘스트 체인을 놓친다고 보고하는데, 여러 NPC 조우는 특정 지하실 방에 특정 방향에서 진입할 때만 스폰되기 때문입니다.

지하 입구를 표시하는 시각적 단서

  • 닳은 나무 + 차 얼룩: 오래된 지구 아래의 지하 저장실

  • 노란 페인트 + 간판 없음: 비즈니스 지구 서비스 문

  • 헐거운 그레이팅 + 소금 자국: 해안 폭풍 배수구

  • 바닥 높이의 안개 라인: 차 마을 테라스 동굴 입구

  • 초록색 키패드 문: Nova City의 블록 중간 안뜰

방향이 중요하다

방향은 작지만 실제 요소입니다. ANANTA의 여러 골목 비밀이 거리에서가 아니라 지하실에서 진입할 때만 트리거됩니다. 커뮤니티 데이터에 따르면, 비즈니스 지구의 국수 가판대 뒤 골목에는 지하 계단에서 접근할 때만 문을 여는 상점이 있는 반면, 거리에서 접근하면 문이 잠기고 퀘스트가 침묵합니다. 동일한 패턴이 충샤오에서도 나타나며, 충샤오 퀘스트 페이지는 표면 계단이 아닌 안개 동굴 쪽에서 사당 지하실에 진입할 때만 시작되는 최소 두 개의 사이드 활동을 표시합니다.

조수와 안개의 시간 맞추기

두 지하 지역은 시간 제한이 있습니다. 해안 배수 시설은 만조에 침수되고, 차 마을 테라스 동굴은 짙은 안개 동안 읽기가 가장 어렵습니다. 예측 가능한 런을 원하는 플레이어들은 조수 차트를 중심으로 계획하고 안개 동굴을 위한 맑은 날 시간 창을 선택합니다. 두 주기는 모두 게임 내 시계에서 볼 수 있으므로, 주의를 기울이기 시작하면 계획은 간단합니다.

지하 런을 위한 실용적인 팁

몇 가지 습관이 깔끔한 지하 휩쓸이와 좌절스러운 것을 구분합니다. 차 마을 동굴에는 가시성이 떨어지므로 광원을 가져오세요. 조수가 싸움 중간에 바뀔 수 있으므로 침수 구역에 들어가기 전에 저장하세요. 게임 내 지점은 이를 기억하지 않으므로, 성공적인 모든 출구를 개인 패스트 트래블 앵커로 지도에 표시하세요. 마지막으로, 여러 NPC가 두 번째 대화에서만 퀘스트를 언급하므로 모든 지하 NPC와 두 번 대화하세요. 이것이 바로 골목 비밀이 처음에 표면화되는 방식입니다.

지하 지역별 권장 로드아웃

지역기동성전투
Nova Core 터널표준수직 등반중거리, 좁은 코너
해안 배수 시설표준수영 준비단거리, 내수성
오래된 지구 지하 저장실랜턴표준중거리, 저조도 보너스
사당 지하실랜턴표준은신, NPC 많음
차 마을 테라스 동굴밝은 빛등반 준비중거리, 안개 페널티

지하 휩쓸이 마무리

ANANTA의 지하 지역은 부가 활동이 아닙니다. 이는 첫 번째 지도 아래에 쌓인 두 번째 지도이며, 입구, 조수, 안개, 방향 단서를 배우는 플레이어들은 지상 거리에 머무는 플레이어들보다 대략 3분의 1 더 많은 콘텐츠를 보게 될 것입니다. 입구 단서가 배우기 가장 쉬우므로 비즈니스 지구 골목부터 시작하고, 조수 읽기를 연습할 수 있도록 해안 배수 시설로 내려간 다음, 저가시성 런에 익숙해지면 차 마을 테라스 동굴에서 마무리하세요. 전체 루프를 완료했을 때쯤, "ANANTA 모든 곳에 도달하는 방법"이라는 문구는 더 이상 질문이 아니라 습관이 될 것입니다.

자주 묻는 질문

ANANTA에서 시작하기 가장 쉬운 지하 지역은 어디인가?

Nova City 비즈니스 지구 골목이 가장 쉬운 시작점입니다. 입구에 가장 명확한 시각적 단서가 있으며, 지하 통로는 건조하고, 조명이 잘 되어 있으며, 짧기 때문입니다. 커뮤니티 데이터에 따르면, 국수 가판대 계단이 가장 신뢰할 수 있는 첫 번째 입구이며, 침수나 안개 메커니즘 없이 지하 층을 소개하는宽容한 루프로 이어집니다.

해안 터널이 정말로 침수되며, 안에 갇힐 수 있는가?

예, 해안 배수 네트워크는 만조에 침수되며, 플레이어들은 밀봉된 구간에 갇힌 사례를 보고했습니다. 조수가 빠르게 바뀌므로, 터널에 들어가기 전에 저장하고 게임 내 시계를 주시하세요. 등대 베이스 문과 부두 5 해치는 조수선 위에 있으며 열린 상태로 유지되므로, 안전한 출구로 항상 사용할 수 있습니다.

지하 지역 내부에 패스트 트래블 지점이 있는가?

전용 지하 패스트 트래블 지점은 없지만, 비즈니스 지구의 옥상 해치는 지상 패스트 트래블 스테이션에 연결됩니다. 권장 패턴은 지하에서 올라가 옥상에서 패스트 트래블한 다음, 다음 구역에서 다시 내려가는 것이며, 이는 전체 휩쓸이를 30분 이내로 유지합니다.

차 마을 동굴에 광원이 필요한가?

예. 차 마을을 정의하는 안개가 테라스 동굴로도 새어 들어와 내부 가시성이 급격히 떨어집니다. 얼리 액세스 기간의 커뮤니티 테스팅은 안개 동굴을 단일 가장 가시성 제한 지역으로 지정했으며, 랜턴이나 밝은 헤드램프를 가져오는 플레이어들이 기본 조명에 의존하는 플레이어들보다 눈에 띄게 더 빨리 정리합니다.

모든 충샤오 사이드 퀘스트를 지하에서 완료할 수 있는가?

대부분 가능합니다. 충샤오 퀘스트는 지하 저장실과 사당 지하실 층과 상당 부분 겹치며, 여러 사이드 활동은 지하실에서 접근할 때만 트리거됩니다. 아래에서 오래된 거리 가이드 패턴을 실행하는 플레이어들은 지상 도로만 걷는 플레이어들보다 더 높은 완료율을 보고합니다.